rinaldi wrote:
C'est comme si je vous demandais d'identifier un peintre, un graphiste ou un quelconque autre artiste "imagier", à partir d'échantillons photographiques d'oeuvres d'un cm2 afin de prouver que les dessinateurs de mangas sont du même niveau que Vermeer ou Kandinsky.
Cela n'a rien à voir, à vrai dire. La peinture n'est pas temporelle, et on peut en avoir un aperçu d'ensemble en un coup d'oeil sans pour autant en voir le trait. Alors que la musique, qui se déroule dans le temps, est une suite de moments, d'harmonies, d'unités temporelles. C'est cette suite, et non la forme générale (au-delà d'une minute, alors que personne n'est plus capable de dire si on est dans la tonalité principale ou non), qui fait un compositeur. La forme n'est dictée que par les contingences et les buts pratiques d'une pièce (formes de danses, symphonie, opéra, etc.). L'écriture, si la musique de jeux vidéo était forcément "papier-peint" comme le dit Chris, serait facilement distinguable dès la première minute.
Entre musique de pub et musique de jeux vidéo, il y a quand même un fossé ! L'une est constituée d'unités très brèves, de "vers (de terre) musicaux" destinés uniquement à faire une association polymodale. L'autre a des fonctions et des écritures très diverses, "bonnes" ou "mauvaises".
François Desjardins wrote:
J'aimerais bien être dans la peau des fans de Star Wars: il est clair ici que la musique était pour eux une référence à des images, à une histoire...
Je ne saurai pas vous dire pour Star Wars, mais je peux vous garantir que ce qui ressort de l'écoute acousmatique de la musique de jeux vidéo (je connais principalement Final Fantasy VII pour ce cas, mais il semblerait que ce soit généralisé), ce n'est pas une association avec des images ou une histoire, mais avec le contenu émotionnel subjectif du moment où on a entendu la musique auparavant (comme ce se fait pour toute association cognitive, d'ailleurs). Accessoirement, l'association avec les images et l'histoire peut se faire, mais n'est pas primaire ni primordiale.
Comme je l'ai dit plus haut (mais il semblerait que je n'ai pas été entendu ?), la question posée dans le titre du sujet l'est en réponse à la généralisation qu'Yves avait faite dans un autre sujet, dans lequel il taxait deux extraits de musique de FF7 comme étant tout juste digne d'être joués en fond dans un épisode des feux de l'amour. L'idée était alors de voir si l'impression serait la même à partir d'écoutes sans préciser d'où provient l'extrait. Et ça a pu montrer que le jugement d'Yves était probablement influencé par la connaissance de l'origine des pièces proposées (ou que l'absence de jugement lors de l'écoute des extraits donnés ici était peut-être due à la peur de juger en mal l'oeuvre d'un "grand" compositeur - cela, seul Yves le sait).
Ce qui m'étonne chez vous, Yves, c'est que vous ayiez eu cette réaction de rejet face à une musique parce que son contenu est dicté par et associé à autre chose que la musique elle-même, alors que vous écrivez pour votre part beaucoup de pièces vocales avec des textes dont vous souhaitez apparemment qu'ils soient compréhensibles. Y'a-t-il une contradiction ou ai-je manqué quelque chose ? (je vous pose vraiment la question, sans souhaiter vous manquer de respect)